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SIMフリースマホ
楽天モバイルUN-LIMIT Zenfone3 ZE520KLで使ってみた
こちらの記事は2017年の記事になります 格安SIMはRakutenモバイル Sim届く 2020/04/08 午前中にRakutenモバイルからSimが届きました。 手持ちのSim Free Android端末がZenfone3 ZE520KLしかないので使えればいいなぁ〜程度で申し込んでおいたSimです 1年無... -
Gnupg
署名つきでのGitコミット時のパスフレーズキャッシュ
Gitで署名をつけるためにGnupgで秘密鍵を使った場合に パスフレーズの入力を度々要求されます。 パスフレーズの解放が初期設定が600sなので入力後10分経つと もう一度入力を要求されるようです。そこで! この初期設定を3600s程度に変更すればあまり気にな... -
github
今更GitとGitHub
GitはローカルでGitHubはリモートで!そしてその二つを結びつける。 Git ローカルでの流れ 1-G HomeBrewでGitをちゃちゃっとインストール 2-G ソースコードをフォルダ管理してる場合は、そのフォルダでgit initでローカルリポジトリを作成する。 3-G gi... -
電子書籍
電子書籍を自動スクショしてGoodNotes 5で手書き勉強する方法
電子書籍アプリで勉強中に「ペンで手書きができない!」という理由で私はKindle等のアプリをスクショしてます。でもページ数が多いと手作業でスクリーンショットがダルいですよね。そんな時はMacの標準機能で自動化しちゃいましょう。Pythonも他の有料アプ... -
Unity
Shaderで透明部分を抜いたり、動きを持たせたりする
透明抜きパターン ↓まずは実行結果↓こちらをクリック Unity WebGL Player | Learn_Shader テクスチャーの画像ファイルに透明化部分を作成して、その部分を抜くようにShaderで実現する 3パターンを考えて見ました。 左(青) "Queue"="AlphaTest" パター... -
Unity2018
Shader シェーダー なんぞをいじってみる。
Shader?なーんとなくわかってるようでわかっていない自分の為に書きながらまとめてみます。じゃ、マテリアルとシェーダーってどう違うの?ってとこからなんだけど 「マテリアルという便利な道具箱に入っている一つのツールがシェーダーである。」 という個... -
Unity2018
Offsetいじってテクスチャーを動かしてみよう。
まずは下のリンクをクリックして実行結果をご覧ください Unity WebGL Player | LearnC# 真ん中青いのやつ 1、Updateの中でフレームごとにテクスチャのオフセットを少しずつ変化させてます。 考え方も簡単。 public class nekoScript : MonoBehaviour { pu... -
Unity2018
Unity Tips Unity周りの小技や備忘録
Unityの過去記事を統合して一つの記事にまとめてみました。 Unity SceneをWebGLで公開してみよう Unity Web Playerは既に廃止されていますので、WebGLを使ってみましょう。これでゲームも作成し公開できますね。また私みたいに技術情報系のアウトプットをB... -
Unity2018
Terrain 地形をHeight Mapファイルから作ってみよう
UnityでTerrain機能を使ってみましょう概要 1、グレースケールで地形を描く(黒がへっこんで、白が出っ張る)。黒と白のグラデーションにすると坂になるよ 2、上の画像ファイルをGimpでrawファイルに変換する。 3、Unityの TerrainObjectに2で作成したr... -
SIMフリースマホ
格安SIMに変えてみようか考えてみた。(5)端末購入編
こちらの記事は2017年の記事になります Simフリー購入モデル決定 Zenfone3 買います! どこで端末を購入するか さて、どこで買おうかな・・・となるんです。大手キャリアならドコモショップとかauショップ、ソフトバンクショップで新規契約なり機種変更な...